次回のジラフィズム栃木(2/25)のテーマ『カルカソンヌ』に向けてのルール確認を兼ねています。
ふーたです。
カルカソンヌは結構な数の拡張を所持していますが、そのほとんどは未プレイ←
ルールの把握も兼ねてゲーム会までちまちまと更新していこうと思います('ω')
㊲カルカソンヌ 拡張【サーカス】 興行主
(内容)
・興行主ミープル
(配置条件)
・興行主ミープル
→通常のミープルと同じ
(効果)
・興行主ミープル
→通常の得点計算が終わった後、興行主ミープルが置かれたタイルに隣接するタイルに『サーカステントタイル』か『曲芸師タイル』があった場合、1枚につき2点。
興行主ミープルは通常のミープルと同じ扱いです。
ただ、得点計算をした後、興行主ミープルの周囲に『サーカステントタイル』や『曲芸師タイル』があれば、その分だけ2点を得られます。
拡張【サーカス】を全部入れて遊ぶと結構強いミープルだと思いますが、他にもいろいろな拡張を入れるとタイルが薄まってしまい本領を発揮できなくなる気がします。
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