次回のジラフィズム栃木(2/25)のテーマ『カルカソンヌ』に向けてのルール確認を兼ねています。
ふーたです。
カルカソンヌは結構な数の拡張を所持していますが、そのほとんどは未プレイ←
ルールの把握も兼ねてゲーム会までちまちまと更新していこうと思います('ω')
㉙カルカソンヌ 拡張【商人と建築士】 豚
(内容)
・豚ミープル
(配置条件)
・豚ミープル
→既に自分のミープルが寝ている草原
(効果)
・豚ミープル
ゲーム終了時に、完成都市1つにつき4点。
草原の価値が高くなる豚ミープル。
草原を制する者がゲームを制するくらい、カルカソンヌで草原は重要です。
その草原の得点が3点から4点にアップする豚は結構強いです(大農場という拡張はもっと強い)。
自分だけの草原をうまく作ったらまずはミープルを寝かせ、その後に追って豚ミープルを寝かせれば完成!
草原に完成都市が2個あるだけでも8点はでかいですね。修道院に匹敵する価値です。
ただし、連続でできたとしても2手番かかるのが難点だったりします。。。
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ふーたです。
カルカソンヌは結構な数の拡張を所持していますが、そのほとんどは未プレイ←
ルールの把握も兼ねてゲーム会までちまちまと更新していこうと思います('ω')
㉙カルカソンヌ 拡張【商人と建築士】 豚
(内容)
・豚ミープル
(配置条件)
・豚ミープル
→既に自分のミープルが寝ている草原
(効果)
・豚ミープル
ゲーム終了時に、完成都市1つにつき4点。
草原の価値が高くなる豚ミープル。
草原を制する者がゲームを制するくらい、カルカソンヌで草原は重要です。
その草原の得点が3点から4点にアップする豚は結構強いです(大農場という拡張はもっと強い)。
自分だけの草原をうまく作ったらまずはミープルを寝かせ、その後に追って豚ミープルを寝かせれば完成!
草原に完成都市が2個あるだけでも8点はでかいですね。修道院に匹敵する価値です。
ただし、連続でできたとしても2手番かかるのが難点だったりします。。。
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