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シュピールガールズ主催 ボードゲーム会 その②

前回の続きです。
To-fu(ふーた)です。


※今回も同じ画像です。

13:00になり、ボードゲーム会がスタート!
To-fuが座っていたテーブルは、『ブラフ』がメインでした。
要するに、騙し合い。

やったボードゲームと、その感想を箇条書きで。
①neu(限定ホラー版)
・101を超えたら負け。
・さくさく終わるから、繰り返し遊べる。
・『101』の強さが以上。
・でも、『TURN』されたら終わる。
・『闇鍋』も面白かった。お腹壊したけど。

②ごきぶりポーカー
・害虫の押し付け合い。
・「これはモグラです」←凡ミス
・やり直しさせてもらえた、みんな親切。

③赤ずきんは眠らない
・狼が赤ずきんか豚を食べる。
・『トラップ』か『おやすみ』で迷うところ。
・9点まで行ったけど、僅かに及ばず。

④おそ松さん ラブレター
・推し松の強さが最強の『9』
・おそ松でのカード当てが冴えわたった。
・でも負ける。

⑤チェックポイント・チャーリーの捜査
・5種類の特徴から推理する犯人当てゲーム。
・他のみんなの推理が早すぎて追い付けず(笑)

⑥薔薇と髑髏
・典型的なブラフゲーム。
・1/4で髑髏。
・ブラフをかますも、全員がパスして自爆。
・ラスト1枚も、やはり髑髏。

ここで、前半戦が終了しました。17:00になるのもあっという間。
1時間の休憩があったのですが、このときに『ナンジャモンジャ』と『おばけキャッチ』をやりました

⑦ナンジャモンジャ
・未知の生物に名前を付ける。
・次に出て来たら名前を呼んで、獲得。
・名付け親だと強い。
・調子に乗ると、ナンジャモンジャでミスる。

⑧おばけキャッチ
・反射神経が問われる。
・爪が長いと危険。
・欲しい。後で買おう。

後半戦は18:00からスタート。
まずは参加者全員で景品をかけた戦いが。
⑨『トップダンス』というゲームをしました。
シュピールガールズの皆さんが合計2分間踊り、その振付を当てる、というゲームでした。
ヒントとして振付の色を言うはずなのに、番号を言いはぐっていた萩乃さんは本当に面白かったです。世界のナベアツみたいだとからかわれていましたね。
ゲームの方は、4人中1人だけの正解でした。
結構自信あったんだけどなぁ...

さて、後半は『ワード系』のテーブルへ移動。
やったゲームは4つです。
⑩ワードバスケット
・スピード要素のあるしりとり。
・自分のボキャブラリーのなさに驚きを禁じ得ない。
・数回やったけど、「盛り上がりに欠ける」ということで次のゲームへ。

⑪⑫キャット&チョコレート(学園編)(冠婚葬祭編)
・手札を使って、事件を解決。
・解決枚数が多いほど難しいような。
・倒れそうなウェディングケーキの答えが個人的には良くできたかな、と。

⑬ニットウィット
・可愛いコンポーネント。
・連想ゲーム的な。
・紐がかかるほどより複雑に。
・『ムズムズする』ってなんだ...

ここで、20:30。
少し早いですが、電車の関係もあり、途中でぬけさせていただきました。
もう、あっという間の7時間半でした。
色々なボードゲームができたし、何より、シュピールガールズというボドゲアイドルのジャンルが素晴らしいと思います。実際に知ったのもほんの数日前のことだけれど、ファンになるのも頷けます。好きなことを共有できるのは素晴らしいです。

今回はシュピールガールズの1人がインフルエンザで来られなかったみたいですが、4人のうち2人(前半は萩乃さんと、後半は難波さんと)のシュピールガールズとお話&ボードゲームができて良かったです。
あまり頻繁に東京には行かないけれど、また企画されたら行きたいなー。

こんな感じのボードゲーム会でした!

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